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Fifteen-Day Frontline

优化中

一个基于 Three.js 的网页端 3D 战场生存射击原型,包含大地图、小队 AI、物资搜刮、伤病系统和 15 天生存目标。

项目概述

《十五日战线》是一个网页端 Three.js / WebGL 3D 战场生存射击原型。它结合大地图昼夜交替与天气、多阵营多小队战术 AI(枪声调查、包抄、压制、争夺空投)、狩猎与搜刮物资,以及饥饿、流血、骨折、感染、压制和血量等生存状态。目标是在战场中生存 15 天,或完成 5 个系统任务;死亡后会直接回到主界面。

锻炼的能力

实时交互设计、Three.js / WebGL 场景搭建、游戏状态系统、战术 AI 行为、生存资源平衡,以及静态网页游戏发布。

当前进度

核心静态网页版本已经具备移动、战斗、战术 AI、搜刮与狩猎、生存状态规则、8 个武器栏,以及医疗 / 食物 / 弹药交互;当前进入平衡性、性能、反馈和 GitHub Pages 发布体验优化阶段。

下一步

下一步将调整遭遇节奏与资源平衡,改善操作和新手引导反馈,分析浏览器性能,并在桌面浏览器中验证 GitHub Pages 访问路径。